Hvornår bliver spilmediet så dyrt, at forbrugere begynder at opgive, og at mængden af penge i omløb formindskes? Det er det store spørgsmål som udgivere eksperimenterer med konstant højere prissætninger på abonnementer, konsoller og også spil.
Flere analytikere har tidligere spekuleret på om hvorvidt Grand Theft Auto VI er så stort, at det ville kunne slippe afsted med en pris på eksempelvis $99,99. Men denne idé er nu tilsyneladende skudt ned.
De ret erfarne folk hos MIDiA Research, sammen med IGN, har kigget nærmere på hele konceptet om en prissætning på $99,99, og påstår at dette faktisk ville få den samlede omsætning fra spillet til at falde. De har brugt den såkaldte Gabor-Granger model, og har derigennem adspurgt over 2000 amerikanske forbrugere, og her fremgår det at en højere pris end $69,99 ville reducere det samlede salg, og omsætningen derfra.
"Our research suggests that GTA 6 will generate more revenue at a standard $69.99 price point than the much discussed $100. A $100 price point would actually leave money on the table," siger Perry Gresham fra MIDiA.
Hvad tror du vil ske?