Clair Obscur: Expedition 33 er både en kritisk og økonomisk succes, og agerer tidlig milepæl for udvikler Sandfall Interactive. De har allerede slået fast at de ønsker at fortælle flere historier fra dette univers i fremtiden, men samtidig vil de simpelthen ikke love at deres næste spil har noget som helst tilfælles med Expedition 33.
I et interview med Washington Post slår instruktør Guillaume Broche fast, at de ikke nødvendigvis ønsker at skabe bindevæv mellem deres titler - eller det vil de i hvert fald ikke love.
"We don't want to be constrained by story, art style or gameplay in whatever we want to make next, so nothing to say. We just want it to feel authentic, and made with love."
Præcis hvad studiet arbejder ved vi altså ikke, men vi satser på at blive klogere inden for... ja, et par år?