Sucker Punch forbliver et studie der kun har et aktivt projekt ad gangen

Flere PlayStation-studier har løbende skiftet imellem at have gang i flere projekter på en gang.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2025-10-15

Sucker Punch har, i mange, mange år efterhånden, kun aktivt udviklet et projekt ad gangen, og det er selvom andre studier i Sonys portefølje, som Bungie, Naughty Dog og Santa Monica, har haft mere end ét spil i støbeskeen ad gangen i flere omgange.

Selvom Ghost of Yotei står til at blive en succes, så kommer dette dog ikke til at ændre sig. I et interview med VGC siger studiechef Brian Fleming, at Sucker Punch vil fortsætte med kun aktivt at udvikle et spil:

"The truth is that whatever we do next, whether it's continuing Ghost or going back to Sly, the decision is really more limited by, again, our cherishing of focus and time to iterate, which means that we really can only do one thing at a time. If we were good at juggling four projects, yeah, we'd have a remaster, and let's go do one of those, and one of those, and do some fan request, that would be really popular... But we only get to do one thing.

Det er sjovt han namedropper Sly, men fans bør nok ikke lægge alt for meget i det.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage