Vi er mildest talt blevet forkælet af Double Fine gennem det seneste årti, med perler som Psychonauts 2 og Broken Age - for slet ikke at nævne de fornemme remasters af klassiske peg-og-klik-eventyr som Day of the Tentacle, Grim Fandango og Full Throttle.
Men studiets nyeste titel, Keeper, hvor man spiller som et fyrtårn (ja, virkelig), ser desværre ud til at kæmpe lidt i modvind - i hvert fald på Steam. For selvom det særegne og surrealistiske koncept er blevet varmt modtaget af kritikerne, herunder os hos Gamereactor, hvor vi kaldte spillet en fascinerende blanding af kreativt gameplay og drømmeagtige miljøer, har det ikke formået at finde sit publikum.
I skrivende stund spiller blot omkring 140 personer Keeper på Steam, med et højdepunkt på 165 tidligere i eftermiddags, da spillet blev lanceret. Det er svimlende lave tal for et spil med så stærk en kreativ profil - og det rejser spørgsmålet: Hvorfor? Skyldes det et for nichepræget koncept, manglende markedsføring, eller simpelthen at spillet er for sært for det brede publikum?
Vi håber naturligvis, at Keeper snart får tændt for lyset og tiltrækker flere nysgerrige spillere i de kommende dage.
Hvis du endnu ikke har læst vores anmeldelse af Keeper, så gør det her.
Hvad tror du - er Keeper bare blevet overset, eller er det et af de spil, der er for mærkeligt til sit eget bedste?