Vi taler ofte om antallet af fyringer i selve spilbranchen, hvor designere, programmører og andre centrale funktioner hos studier, store som små, er blevet fyret. Men dette påvirker naturligvis også brancher der lægger sig op af spilbranchen, såsom hos medier der enten delvist eller helt dækker branchens gøren og laden.
I en større undersøgelse foretaget af Press Engine og udgivet af VGC, fremgår det at takket være store fyringer hos medier der dækker spilbranchen, så er antallet af aktive spiljournalister på globalt plan faldet med 25% - dette er altså positioner, stillinger, der er blevet decideret elimineret.
Det er de største hjemmesider der står for størstedelen af disse jobelimineringer:
"According to Press Engine's database of 'tier 1' publications that cover games (which is defined as major websites, both specialist and mainstream, with seven-figure-plus audiences), the global pool of game journalists has declined by 25% in just two years. The vast majority of these departures were from specialist games websites like IGN, Polygon, or Gamepot."
De siger desuden at hvis vi tæller freelance-skribenter og lignende med, så er det ikke bare 1200 elimieringer, men 4000, og det er bare siden oktober 2023.
"In a consumer world where ad blocking is standard and Games as a Service and social media are communication tools where children and adults form their relationships, videogames media needs to evolve and innovate. Support your favourite publications, before you don't have the choice." siger Press Engine-stifter Gareth Williams