Krafton satser ekstra meget på spiludvikling gennem AI

Virksomheden hævder at transformere sig til en "AI-first"-virksomhed.
Tekst: Marcus Persson
Publiceret 2025-10-24

Krafton er den seneste af mange spilvirksomheder, der åbent erklærer sin kærlighed til kunstig intelligens og nu meddeler, at de fordobler indsatsen for at blive en "AI-first"-virksomhed. Det gælder ikke kun spiludviklingen, men alle dele af organisationen: automatiserede arbejdsgange, AI-drevet HR, ledelsessystemer, in-game AI og en hel infrastruktur bygget op omkring teknologien.

Ikke overraskende er udmeldingen blevet meget dårligt modtaget af fans. På Reddit raser debatten, hvor mange brugere advarer om, at dette kan få alvorlige konsekvenser for kvaliteten af fremtidige spil.

I en officiel erklæring skriver Krafton blandt andet (oversat med Google):

Krafton builds a virtuous ecosystem of learning, sharing, and experimentation so that members can directly experience and lead AI First culture. Support AI learning and use of work tools, focusing on in-house platforms 'AI learning hubs (Learning Hub)', and sharing practical application cases and know-how company-wide. It also operates 'AI Roundtable (Roundtable)' and 'AI Hackathon (Hackathon)' to spread a culture of mutual learning and practice-oriented use of AI across occupations and organizations.

På Reddit er stemningen dog alt andet end positiv, hvor en bruger tørt skriver:

"This entire company just declared its own death with this."

Flere fremhæver, at spilvirksomheder i stedet for at satse på AI bør fokusere på en "human first"-tilgang, hvor ægte kreativitet og menneskelig passion står i centrum — noget, de fleste mener, AI stadig ikke kan erstatte. Især Kraftons bemærkning om, at AI også skal anvendes inden for HR, har vakt stærke reaktioner:

"Artificial intelligence being an infrastructure for human resources sounds like the beginning of the end times."

Forsøgene på at implementere mere AI er selvfølgelig ikke nye - både EA og Microsoft har allerede lignende initiativer i gang. Men spørgsmålet står stadig tilbage: Hvordan vil det påvirke kvaliteten af fremtidens spil? Det må tiden vise.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage