Konami afviste Wachowski-familiens drømme om Kojima-samarbejde

Duoen ønskede, at den anerkendte instruktør skulle lave et spil baseret på The Matrix.
Tekst: Marcus Persson
Publiceret 2025-10-28

Forestil dig et spil baseret på The Matrix, instrueret af ingen ringere end Hideo Kojima selv. Det ville have været noget særligt, ikke? Ifølge Konamis daværende licenschef Chris Bergstresser var det faktisk tættere på at ske, end man skulle tro. I slutningen af 90'erne pitchede Wachowskis nemlig idéen direkte til Konami - fordi de begge var store fans af Kojima og ønskede ham som instruktør på et officielt Matrix-spil.

Som Bergstresser fortæller, blev projektet dog hurtigt afvist internt af en af Konamis producenter, efter at Wachowskis præsenterede idéen under et møde. Årsagen var ifølge ham, at Konami ikke ønskede at starte endnu et stort projekt, når Metal Gear-serien allerede var en enorm succes.

"The Wachowskis were big fans of Kojima. Kazumi Kitaue, Kojima, Aki Saito, and I were at the Konami HQ, and we got a call from the Wachowskis, who wanted to come in and meet with Kojima. So they did!

The two of them came in with their concept artist, and effectively they said to Kojima, 'We really want you to do the Matrix game. Can you do that?' Aki translated this into Japanese for Mr. Kitaue, and Kitaue just looked at them and told them plainly, 'No'. We did still get to enjoy the Matrix Japanese premiere and afterparty, though."

I stedet fik vi altså Enter the Matrix - uden nogen som helst involvering fra Kojima eller Konami. Og lad os bare sige det sådan: Jo mindre, der bliver sagt (eller husket) om den oplevelse, jo bedre.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage