Microsoft er stadig ikke helt overbevist om levedygtigheden af sin spilafdeling, Xbox. I denne uge blev selskabets resultater for første kvartal af regnskabsåret 2026 offentliggjort, som dækker perioden 1. juli til 30. september - og tallene rummer nogle interessante tendenser, ifølge data fra Gamesindustry.biz.
Først og fremmest går det generelt godt for Microsoft som helhed. I starten af regnskabsåret kunne selskabet rapportere en omsætning på 77,7 milliarder dollars - en stigning på 18 % i forhold til samme periode sidste år - samt et nettooverskud på 27,7 milliarder dollars, hvilket er 12 % højere end året før. Men kigger man på afdelingen for "Personal Computing", som Xbox hører under, ser billedet mindre positivt ud: Her steg omsætningen kun med 4 % år for år, mens spildivisionen oplevede et samlet fald på 2 %, primært på grund af lavere salg af Xbox-hardware. Sammenlignet med samme periode sidste år er hardwaresalget faldet med hele 29 %.
Selvom tallene kan virke bekymrende, er tilbagegangen delvist blevet opvejet af vækst på andre områder som software og tjenester - herunder Game Pass. Rapporten fremhæver især et "over forventning"-resultat for tredjepartsindhold, som bidrog til en samlet vækst på 1 % i forhold til året før.
"We had a strong start to the fiscal year, exceeding expectations in revenue, operating income and earnings per share," udtalte Microsofts finansdirektør Amy Hood. "The continued strength of Microsoft Cloud reflects growing customer demand for our differentiated platform."
Selvom tallene altså samlet set er gode for Microsoft, er der tydeligvis områder, hvor Xbox stadig halter. Resultaterne afspejler også en del af den utilfredshed, som mange brugere har udtrykt over den seneste prisstigning på Xbox-enheder - den anden i løbet af 2025.
Hvad tror du, Microsofts ledelse vil gøre for at reagere på de noget skuffende Xbox-resultater, nu hvor regnskabsåret lige er begyndt?