Det er ikke kun os spillere, der enstemmigt elskede Clair Obscur: Expedition 33 - andre udviklere, herunder direkte konkurrenter, har også overøst spillet med ros. Blandt dem finder vi selveste Square Enix, som for nylig indgik et kunstnerisk samarbejde med den franske udvikler Sandfall. Også Final Fantasy VII: Rebirth-instruktøren Naoki Hamaguchi har tidligere udtalt, at spillet er hans valg til årets bedste titel.
I et nyt interview med GamesRadar fortsætter Hamaguchi med at rose det franske rollespil og siger, at han selv gerne ville skabe noget lignende. Han påpeger, at selvom AAA-spil i dag dominerer markedet med enorme budgetter og massivt indhold, så formår de mindre AA-titler at "pick one aspect of one element and really push that and... take that to a high level."
Han erkender, at det kunne være svært at realisere et sådant projekt, især med hans nuværende rolle hos Square Enix, men tilføjer alligevel, at han "would love to try and make a game like that [AA], which is really focused on one area, pushing the boat out, and making that one aspect as fun as possible."
Hamaguchi afrunder sine tanker med en optimistisk bemærkning:
"If I've got a chance to work together with some of the people who make these kinds of games, I think that'd be really great as well. So from an industry, I think it's really healthy, and I like seeing those AAs coming."
Hvad siger du til idéen om, at Square Enix kunne kaste sig over mere fokuserede AA-rollespil under ledelse af deres mest erfarne skabere? Eller bør de fortsætte med at satse alt på deres store, overdådige eventyr?