Rockstar-chef: "Red Dead Redemption 2 gik så meget over budget"

Dan Houser ønskede i sidste ende slet ikke at tænke over det...
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2025-11-04

Red Dead Redemption 2 er et af de mest succesfulde spil nogensinde, både målt på kritisk konsensus, og antallet af solgte eksemplarer. Men rapporter i løbet af udviklingen pegede også i retning af ekstrem overarbejde, og et projekt der blev så ambitiøst, at det til tider føltes urealistisk at gøre færdigt.

Men Rockstar nåede i mål, men i den seneste udgave af Lex Friedmans podcast afslører Rockstar-stifter Dan Houser, at de også gik så meget over budget, at han "til sidst ikke ville tænke på det":

"I think with Red Dead 2, we were behind schedule. We were over budget so much I didn't want to think about it. And you're making a game about a cowboy dying of TB, and the game's not coming together. Turns out a lot of people doubt you at that moment, you know, it's not that fun. So I think that was a lot of pressure."

Houser insinuerer her at Red Dead Redemption 2-produktionen endte med at knække ham lidt, og han forlod da også studiet han selv stiftede efter, og er i dag chef for Absurd Ventures.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage