Der har længe været snak om, hvad en remake er og hvad en remaster er. Gamerne er dog ikke i tvivl om, hvad de helst vil have.
Ifølge en undersøgelse fra Ampere Analysis, så tiltrak remakes og remasters, som blev udgivet i perioden januar 2024 til september 2025, i alt 72,4 millioner spillere på tværs af Xbox, PlayStation og Steam og disse forbrugere brugte omkring 1,4 milliarder dollars (9,1 milliarder kroner) på disse spil inkl. mikrotransaktioner.
I undersøgelsen blev der kigget på i alt 42 titler (15 remakes og 27 remasters) og der blev brugt mere end dobbelt så mange penge (helt præcis 2,2 gange så mange) på en gennemsnitlig remake, end der blev brugt på en gennemsnitlig remaster.
Ampere nævner også, at mens remakes kan forny klassiske IP'er og tiltrække nye målgrupper, så kræver de betydeligt større investeringer i udvikling, markedsføring og tid. Remasters er på den anden side er hurtigere at lave og har lavere omkostninger, men leverer generelt også mindre engagement med spillerne.
As games and IP development costs escalate, publishers are increasingly raiding their back catalogues for cost-effective remakes and remasters. Publishers deciding between a full remake versus a remaster have to balance franchise planning, investment risk, age of content, platform support, and more when choosing which route to take.
- Katie Holt, Senior Analyst, Ampere Analysis
Der er dog enkelte undtagelser, nemlig remasteren af The Elder Scrolls IV: Oblivion, der ligger i spidsen af dem alle, da gamerne har brugt 180 millioner dollars (1,16 milliarder kroner) på spillet og det har omkring 7 millioner aktive brugere på tværs af Xbox, PlayStation og PC (Steam).
Hvad synes du om remakes og remasters? Og hvilken remake/remaster er den bedste du har spillet?
<bild></bild>