Nye detaljer om EA's aflyste Dante's Inferno-efterfølger er dukket op

Dante's Purgatorio ville have fokuseret på kampe mellem himlen og helvede.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2025-11-10

Viscerals Dante's Inferno føltes som et spil, der helt klart havde potentiale til at blive en serie. Jo, inspiration fra God of War var tydelig, men spillet havde også sin egen identitet. Siden lanceringen (og EA's efterfølgende opgivelse af serien) har spillet opbygget en kultstatus, hvor fans i årevis kun har kunnet spekulere over, hvad der kunne være sket.

IGN har nu fået fingrene i et massivt 240-siders manuskript til Dante's Inferno 2: Purgatorio, skrevet af Assassin's Creed 2-medforfatter Joshua Rubin. Sammen med manuskriptet følger også concept art, gameplaydetaljer og meget mere. Kampen mellem himmel og helvede ville være blevet endnu mere intens i efterfølgeren, hvor Dante ville rejse til nye steder som e Garden of Eden, Mount Purgatory og flere lag af helvede.

Historien skulle have haft en lidt anden tilgang - en blanding af The Divine Comedy og Paradise Lost, med en mere neutral og kompleks fremstilling af Lucifer. Gameplaymæssigt ville spillet også have taget et markant spring. En tidligere Visceral-medarbejder forklarer:

"At the time we were working on the second [game], Uncharted 2 was having a big influence on single player games: cutscenes and quick time events were being replaced with scripted gameplay sequences where the player has full control over the character."

Efterfølgeren var altså tænkt som et kæmpe spring fremad - på niveau med overgangen fra Assassin's Creed 1 til Assassin's Creed 2, eller fra God of War til rebootet fra 2018. Alt dette gør det kun endnu mere bittert for fans, som nu ved, at de aldrig får lov at spille det. Men måske kan visionen en dag inspirere en ny episk fortælling mellem himmel og helvede.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage