Mafia: The Old Country er et relativt simpelt, lineært, narrativt drevet action-eventyr skåret efter en skabelon der virkelig er gået hen og er blevet sjælden efterhånden. Ikke nok med det, det ankom også til en lidt billigere pris på $49,99 - som i øvrigt også er sjældent.
Men netop denne kombination lader til at have fungeret, for i et interview med The Game Business bekræfter Take-Two chef Strauss Zelnick, at spillet har solgt bedre end de interne forventninger:
"What we suspected was confirmed. Which is just... if you give consumers a great narrative experience that's a lot of fun, somewhat contained, and at a fair price, then you can have the perfect result."
Det er sjovt, det Zelnick siger, netop fordi den slags "somewhat contained narrative experiences at a fair price" er så sjældne.
Kunne dette betyde at der faktisk er plads til den slags titler, og måske sågar flere af dem?