For nylig har ARC Raiders-udvikleren Embark kommet i lidt modvind for at bruge generativ AI til at generere spillets stemmer, i stedet for at bruge stemmeskuespillere. Men en udtalelse om dette faktum har fået en typisk CEO i endnu mere modvind.
I et interview med Game Spark siger Nexon CEO Junghun Lee om Embark-sagen, at det er "important to assume that every game company is now using AI."
Som du måske kan fornemme, så er det sjældent en god idé at skære alle over en kam, og det er skyllet ind med erklæringer fra studier, der lover at deres titler ikke er skabt med brug af AI overhovedet.
<social>https://bsky.app/profile/writnelson.bsky.social/post/3m5fpcezxzc2w</social>
<social>https://bsky.app/profile/necrosoftgames.com/post/3m5fpw7lp7s2d</social>
Der er masser af lignende eksempler, hvor studier, store som små, slår fast at det altså virkelig ikke er "alle" der bruger AI, selvom at værktøjerne er populære. Dertil kommer der også en forskel på at bruge AI i en pipeline, og så at bruge generative værktøjer til at erstatte et endeligt aspekt af et færdigt spil, såsom artwork eller stemmer.