Tidligere Ubisoft-udviklere fortæller om aflyst Splinter Cell-projekt

Et skrottet Splinter Cell-projekt fra 2017 er dukket op igen gennem ærlige beretninger fra tidligere Ubisoft-ansatte.
Tekst: Marcus Persson
Publiceret 2025-11-15

Mange af os har længtes efter et nyt Splinter Cell-spil i et godt stykke tid. Og ifølge nogle tidligere Ubisoft-medarbejdere var der faktisk et projekt for nogle år siden, som kunne være blevet til noget virkelig lovende. I hvert fald indtil virksomheden besluttede at trække stikket og flytte deres ressourcer andre steder hen. I et interview med Bloomberg afslører Nick Herman, at han og et par kolleger arbejdede på et Sam Fisher-spil tilbage i 2017.

Herman beskriver projektet som "enormt lovende" og fortæller, at holdet var overbevist om, at de havde noget stort på vej. Men begejstringen varede ikke længe, for Ubisoft valgte at skrotte hele projektet og stille og roligt feje det ind under gulvtæppet efter kun et par måneder. Herman fortalte Bloomberg, at:

"I was so excited to be a part of this and help revitalize it, because it's been dormant for a while. And we thought we could tell a great story and do something the fans would love. It was exciting to go to work for the first six months because we thought we were going to be able to make something really great. And then you realize that all of the things you care about, they don't anymore. It's a common thing in games"

Da det efterhånden stod klart, at Ubisoft ikke havde nogen intentioner om at lade projektet fortsætte, valgte Herman, Shorette og Lenart at forlade studiet og i stedet starte deres eget.

Længes du efter en ny Splinter Cell?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage