Ny undersøgelse siger at spillere generelt foretrækker singleplayer-spil

Og det er til trods for at udgivere påpeger gang på gang at det er markedet der kræver multiplayer, live service og social interaktion.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2025-11-19

For lidt over et år siden rapporterede vi om en undersøgelse fra Midia Research, som viste, at gamere generelt foretrækker singleplayer frem for multiplayer. Det er måske en smule overraskende, når man ser på, hvor hårdt stort set alle udgivere investerer i live service- og multiplayer-titler - på trods af at en chokerende stor andel af disse spil enten lukker kort efter lancering eller endda før de er færdigudviklet.

Nu har Ampere Analysis (tak til VGC) gennemført en lignende undersøgelse, og konklusionen er faktisk den samme som hos Midia Research. Når gamere får valget, er det singleplayer, der tiltaler dem mest. På store europæiske markeder som Storbritannien og Tyskland foretrækker henholdsvis 58% og 60% singleplayer, i Japan er tallet 63%, og i USA er det helt oppe på 65%. Der er dog undtagelser som Kina og Sverige, hvor kun 47% og 49% foretrækker singleplayer.

Ser man på aldersgrupper, er det mere almindeligt, at ældre spillere foretrækker singleplayer, men faktum er, at den eneste gruppe, der hælder til multiplayer, er dem mellem 16-24 år - og selv her er det stort set dødt løb, med 49% der foretrækker singleplayer.

Desværre er der intet, der tyder på, at udgivernes live service-satsning kommer til at aftage. Og dermed vil de spil, som flertallet rent faktisk er interesseret i, fortsat være i klart mindretal, når ressourcerne til nye udgivelser fordeles. Endnu en påmindelse om, at udgivere i sidste ende arbejder for deres egen skyld - og ikke spillernes.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage