Det er ikke nogen hemmelighed, at Colossal Order order har haft store problemer med Cities: Skylines II, som udkom på PC i en lidt skidt forfatning rent teknisk og spillet er blevet udskudt flere gange på konsollerne - og der er stadig ingen udgivelsesdato på denne udgave.
Nu har publisheren Paradox Interactive meddelt, at de har fjernet udviklerne fra Colossal Order fra serien i hvad der beskrives som en "mutual decision". Colossal Order rykker videre til nye projekter og de vil udforske "new creative opportunities."
For over fifteen years, the Cities Series and our partnership with Paradox have been a defining part of our journey at Colossal Order. When we set out to create Cities in Motion, we never imagined it would grow to become a cherished franchise with a passionate, loyal community of millions of players around the world. We're confident that the franchise will continue to thrive under Paradox's leadership. As we move forward, we're excited to channel our experience, creativity, and passion into new projects that align with our long-term vision.
- Colossal Order CEO Mariina Hallikainen
De nye udviklere på serien bliver et af Paradox's interne studier finske Iceflake Studios, der tidligere har stået bag mindre mobilspil, men også city-building spillet Surviving the Aftermath til PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One og PC - så genren er ikke helt ny for det nye team på projektet.
Colossal Order vil afslutte deres igangværende arbejde på spillet og derefter vil Iceflake Studios overtage arbejdet i starten af 2026. Vi krydser fingre for, at de nye udviklere og de friske øjne, vil kunne sætte lidt gang i færdiggørelsen af Cities: Skylines II til konsollerne - og for at Colossal Order kommer godt videre og at de undgår fyringer blandt deres medarbejdere på grund af denne beslutning.