Dispatch blev til helt uden brug af nogle former for AI-værktøjer, og er et gigantisk hit verden over. Det betyder ikke at udviklere der faktisk bruger disse værktøjer ikke fortjener succes med deres respektive projekter, men studiet bag Dispatch, AdHoc, har ikke meget til overs for dem der gør.
I et interview med GamesIndustry siger stifter Nick Herman, at AI bruges af dem der netop ikke er kreative nok på egen hånd. Her starter han med at udtale sig om skuespilleren Aaron Paul, der lægger stemme til hovedpersonen:
"No AI is going to do what he did. He brought something to that character that we weren't expecting. I mean, his performance and Aaron's performance and our whole cast are bringing performances and elevating the material in a way that you're just not going to get [with AI]. You're not going to be surprised because it's built on something you've heard before if you go the AI route. So, yeah, honestly, AI feels like a production solution, not a creative one. Maybe it's a creative one if you aren't creative."
Dog siger han her at AI kan være en "production solution", som netop er den måde visse studier bruger AI, nemlig til at optimere et specifikt workflow - men der er naturligvis også andre studier, der bruger generativ AI til helt at erstatte aktiver der før blev lavet kreativt af mennesker.