Jason Schreier: "Xbox-studierne er begejstrede for, at deres spil også kommer på PlayStation"

Det virker som om, udviklerne selv er virkelig glade for at nå ud til flere spillere end tidligere - og naturligvis for også at tjene flere penge.
Tekst: Jonas Mäki
Publiceret 2025-11-24

I foråret kom Forza Horizon 5 til PlayStation 5, og sent på sommeren blev Gears of War: Reloaded også udgivet til Sonys konsol. Næste år får Master Chief premiere, der kæmper mod Covenant på den konsol, der plejede at være hans hårdeste konkurrent.

Om dette er en klog beslutning, er der delte meninger om blandt fansene. Nogle hævder, at det gør Xbox-hardwaren fuldstændig irrelevant, mens andre mener, at eksklusivitet er forældet i en tid, hvor de fleste spil alligevel udgives på PC. Men hvad mener Microsofts udviklere?

I et interview med 404 Media (via Tweaktown) kommenterer Bloomberg-journalisten Jason Schreier på sagen og siger, at deres studier faktisk er taknemmelige for, at de nu også udkommer på PlayStation:

"A lot of game studios are now actually thrilled that they get to release their games on PlayStation - which is a recent phenomenon that's been happening in the last year or so, that Xbox has become a fully multi-platform publisher. As opposed to the past, where they were really just published games on their own platform, the Xbox and the PC."

Det er tænkeligt, at mange spiludviklere også har en PlayStation hjemme, og de fleste af dem kan sikkert personligt lide, at flere gamere får chancen for at nyde de titler, de skaber. Der er intet, der tyder på, at denne strategi vil blive genovervejet i den nærmeste fremtid - tværtimod.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage