Vi kunne alligevel ende med at få en Blue Prince-efterfølger

Så der er altså håb...
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2025-11-26

Blue Prince er allerede et af årets mest roste indie-spil, men nu går det ind i en pris-sæson, hvor det potentielt kan hive flere priser hjem på tværs af shows og kategorier. Med al den opmærksomhed kan man hurtigt begynde at spekulere på, om Blue Prince er en engangsoplevelse - eller om der kunne komme en form for efterfølger.

I et interview med Polygon fortæller skaberen Tonda Ros, at han endnu ikke har udelukket en efterfølger til Blue Prince, selv om han samtidig bekræfter, at det i så fald ikke bliver en direkte fortsættelse.

Han forklarer, at "there will not be a direct sequel to Blue Prince. There might be a game set in that universe, but I can't even say it likely will be in the same genre." Derefter tilføjer han, at hvis han skulle lave et, "it would take as many risks as Blue Prince took."

Der er altså håb... Men noget, der til gengæld ikke lader til at være håb for, er en bredere lokaliseringsindsats. Ros fortæller, at det ville være en enorm opgave, som kunne tage flere år - måske lige så lang tid, som det tog ham at lave Blue Prince i første omgang. Han siger: "It's a tough decision to let Blue Prince be discoverable by more people, but potentially risk burning out myself and/or giving up making a whole nother game," og sammenligner opgaven med "creating a second game" — or, in other words, essentially making Blue Prince 2."

Kunne du tænke dig en opfølger til Blue Prince? Og ville du i så fald helst se den udforske en ny genre og fortælling?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage