Destiny 2 siger at Edge of Fate-udvidelsen "didn't work"

Den nye saga kom rigtig skidt fra start, og det afspejles i antallet af spillere.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2025-12-01

Det var selvfølgelig en monumental opgave for Destiny 2-udvikleren Bungie at fortsætte med at leve op til forventningerne efter at Light and Darkness Saga blev rundet af med udvidelsen The Final Shape. Her blev ti års historie afsluttet, og et år senere bad Bungie fans om bare at hoppe op på hesten igen og fortsætte, som om ikke meget havde ændret sig, med udvidelsen The Edge of Fate (det første kapitel i Fate Saga).

Men det fungerede aldrig rigtig, og hvis noget, så brød fans sig endnu mindre om oplevelsen af en række forskellige grunde - nogle bundet til den narrative retning og andre til gameplay- og designvalg, der simpelthen ikke var særlig sjove.

I et interview med IGN fortæller game director Tyson Green, at The Edge of Fate ikke leverede det, Bungie havde håbet, og at udvidelsen lærte dem en række hårde lektier.

"We looked at the problem that we had [after The Final Shape], and we said, 'We think there's a route here,' which is leaning into more systems of pursuit, getting new tiers of gear, armor sets, and power progression, and things like challenge customization. These things that can allow a core audience of players to really say, like, 'I'm really gonna take this game and put it through its paces, and get good rewards for it.'

"It sounds great on paper, but it didn't work. I think we've been taught a bunch of hard lessons about what our players want, and there are really two kinds of live games: those that listen to the players and respond, and those that don't. And we don't want to be a dead live game, we want to keep building Destiny. So we're listening to our players, and what our players are telling us is that they don't want to chase a simple number that goes up, they want real rewards."

Den næste store Destiny 2-udvidelse udkommer 2. december og byder på et Star Wars-inspireret kapitel, som vi for nylig fik mulighed for at fortælle dig en masse mere om. Om det er nok til at få Destiny 2 tilbage på sporet, ved vi med sikkerhed om få dage.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage