Marvel's Spider-Man kostede cirka $100 millioner at lave, og Marvel's Spider-Man 2 godt og vel det tredobbelte, og Cyberpunk 2077 kostede godt og vel $450 millioner. Så hvad så med Game of the Year-vinder Clair Obscur: Expedition 33?
I et interview med The New York Times har Sandfall Interactive bekræftet, at når alt er sagt og gjort, så kostede spillet godt og vel $10 millioner at producere - det er cirka en femtedel af budgettet for Astro Bot, den tidligere Game of the Year-vinder ved Game Awards, der estimeres til at kostet mellem $50 og 75 millioner.
De peger blandt andet på at de har valgt en mere lineær struktur, og at de har "conserved ressources in clever ways", men det lader til at projektet bare har været ret strømlinet fra starten af.