Mens Rockstar angiveligt har fyret over 30 ansatte der forsøgte at forme deres egen interne fagforening, så har Microsofts diverse studier løbende gjort netop det, lige fra Raven til Zenimax Online. Nu gør id Software, studiet bag Doom og Quake, det samme.
Det er blevet afsløret via en pressemeddelelse udsendt af Communications Workers of America (CWA) at studiet har formet en intern fagforening på 165 medlemmer, langt over størstedelen af studiet, og at denne er anerkendt af Microsoft, Bethesda og CWA selv. En af medlemmerne, Chris Hayes, har sagt dette til Aftermath:
"The wall-to-wall organizing effort at id Software was much needed; it's incredibly important that developers across the industry unite to push back on all the unilateral workplace changes that are being handed down from industry executives. The union is a way for us, the developers, to take back control of the industry we love and to ensure that it delivers high-quality products from high-quality workers who have health benefits and longevity beyond quarterly profits."
Dette er bare endnu et skridt imod bredere fagforeningsrepræsentation i særligt den amerikanske og engelske spilbranche, hvor det ikke sker lige så ofte.