EA's Titanfall er som bekendt sat til at udkomme på Xbox One, Xbox 360 samt PC i løbet af i år. Shooteren med fokus på mechs og heftige ildkampe får dedikerede servere til multiplayer.
EA's Craig Owens fortæller til sitet Joystiq, at de vil benytte Microsofts cloud-tjeneste til at køre spillet på dedikerede servere. Manglen på dedikerede servere i eksempelvis Call of Duty: Modern Warfare 2 fik en del kritik i sin tid, så for dedikerede shooter-fans er det ganske sikkert godt nyt.