MMO-veteraner mener, at vestlige publikum venter på, at et nyt stort MMORPG dukker op

Destiny, Fallout 76 og ældre titler får stadig masser af spilletid, men det menes, at en ny genreføring kunne opstå, hvis den fik chancen.
Tekst: Alex Hopley
Publiceret 2025-12-22

Er MMO-genren død? Det kan virke som et mærkeligt spørgsmål at stille, når World of Warcraft stadig udgiver udvidelser, og der er millioner af spillere spredt ud over spil som Destiny 2, Fallout 76, Star Wars: The Old Republic, Guild Wars 2, The Elder Scrolls Online og flere. Men nu hvor Amazon Games praktisk talt lukker alt deres arbejde med MMO'er, må spørgsmålet stilles.

Wccftech spurgte tre genreveteraner, hvad der kunne gøres for at redde MMO'er. Greg Street, Rich Vogel og Scott Hartsman har årtiers erfaring tilsammen, og de mener ikke, at MMO'er nødvendigvis forsvinder, bare at spillerne har brug for et nyt og modigt navn for at dukke op.

"Jeg tror, et stort publikum venter på, at det rette MMORPG skal dukke op," sagde Vogel. "Overvej de millioner af spillere, der har spillet og fortsat spiller WOW, SWTOR, ESO, UO, EverQuest, Fallout 76 og andre. Problemet er, at ingen forlægger er villige til at investere pengene og tage risikoen lige nu."

Den pengeinvestering er en stor ting, da intet MMO vil trække spillere væk fra deres yndlingsspil, hvis det ikke føles som et stort budget. "Du skal forpligte dig til mange systemer og indhold for at få det til at fungere. Der er nogle bemærkelsesværdige undtagelser, som Warframe, der startede småt og voksede til et MMO," sagde Street.

MMO'er er stadig store i Asien, hvor mange spil udkommer både på mobil og konsol. Hartsman mener, at dette kunne være en måde at få folk tilbage til MMO'er og siger: "Jeg er enig i, at det at have en ekstra fordel er en strategi, der ville være klogt, hvis nogen går stort ind som de gamle metoder. Uanset om det er mobil, samtidig global på alle mulige platforme eller en anden stor håndtag"

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage