Razers AI-spilassistent har nu en fysisk krop

I stedet for at dukke op som et overlay på din skærm, ligger Razers nyeste version af Project Ava inde i en lille stationær enhed med en klar skal.
Tekst: Óscar Ontañón Docal
Publiceret 2026-01-06

Hvis der er ét tema, der gennemgår CES 2026, er det, at AI prøver meget hårdt på at føles mere virkelig, og at den ikke længere ønsker at blive fanget inde i skærme.

Razers nyeste version af Project Ava læner sig direkte op ad den idé ved at give sin AI-spilassistent en fysisk form, så det, der engang var baggrundssoftware, bliver til noget, der sidder lige ved siden af din skærm.

Nu fungerer Project Ava som en backseat gamer, der tilbyder råd og forslag, mens du spiller. I stedet for at dukke op som et overlay på din skærm, ligger den nye version inde i en lille stationær enhed med en gennemsigtig skal, som du kan se i videoen nedenfor.

<social>https://www.youtube.com/watch?v=_QDthx_WjwE</social>

Indeni er der en animeret figur, der taler, reagerer og giver tips i realtid, hvilket får oplevelsen til at føles mere som at spille med en ledsager end som at konsultere et værktøj. Razer siger også, at disse karakterer vil kunne tilpasses, med forskellige personligheder og endda influencer-inspirerede muligheder.

Om det lyder hjælpsomt eller let irriterende, afhænger nok af spilleren. Der er stadig ingen udgivelsesdato, men Project Ava passer perfekt ind i den bredere CES-trend: AI, der træder ud af baggrunden og ind i vores fysiske rum og spørger os, om vi faktisk vil have virksomheden. Hvad synes du om denne nye version af Project Ava?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage