Det er ingen hemmelighed, at fysiske formater hurtigt er ved at blive en saga blot, og selv når det gælder Switch 2, er det ikke længere en selvfølge. I dag udkommer størstedelen af spillene nemlig på såkaldte Game Key Cards, som reelt blot fungerer som en nøgle til at downloade spillet. Det betyder, at selve spillet ikke ligger på kassetten - noget, der desværre også i stigende grad gør sig gældende for discs på andre platforme.
Via Bluesky har Circana-analytiker Mat Piscatella delt et overblik over det amerikanske spilmarked i 2025, herunder hardware-salget, og her gemmer der sig to interessante detaljer. Den første handler om fysiske spil: Hele 49 % af alle solgte PlayStation 5-konsoller i løbet af året var uden disc-drev, og kigger man på Xbox Series S/X, er tallet helt oppe på 66 %. Det betyder, at mere end halvdelen af alle solgte konsoller ikke understøtter fysiske spil - og dermed kan vi forvente, at salget af fysiske spil vil falde endnu mere i fremtiden.
Den anden detalje er, at 13 % af alle PlayStation 5-køb var PlayStation 5 Pro - en konsol, der ved lanceringen fik en del kritik for sin høje pris. I 2024 afslørede Piscatella, hvordan det gik PlayStation 4 Pro, og her var billedet stort set identisk: Også den blev købt af 13 % af PS4-ejerne. Kort sagt ser det ud til at være det naturlige markedspotentiale for Sonys dyrere premium-konsoller.
<social>https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mczzmditx227</social>