Microsoft tager ikke længere penge for at godkende patches til Xbox 360-spil. Det skriver OXM, efter at have snakket med flere kilder.
Førhen skulle udviklere ellers betale for at få godkendt alle patches til et givent spil, udover den første. Patch-prisen har været et følsomt emne for udviklere, der laver Xbox Live Arcade-titler, da den angiveligt har været temmelig høj. Tim Schafer fra DoubleFine har tidligere fortalt, at prisen lå på $40,000.
Beslutningen om at droppe certificeringsprisen skulle angiveligt være blevet truffet tidligere i år.