Microsoft varslede for ret lang tid siden efterhånden, at de ville lancere deres spil på PlayStation, men siden da er der ikke rigtig opstået nogen reel rytme i hvad der ankommer, og hvornår. I visse tilfælde er alle versioner blevet lanceret samtidig, andre gange er ventetiden på en PS5-version nogle måneder. Og i enkelte tilfælde er der gået meget, meget lang tid, såsom med Avowed.
Så hvorfor er det hele så ujævnt? Og er det meningen? I et interview med GamesRadar siger Xbox Game Studios-chef Craig Duncan, at det er det ikke:
"There's always development realities about when these projects start - how big a team is, and what plans we have at the start of development. Like you said, when a strategy changes, maybe you've got a plan that exists with a game, and maybe you can adopt that, maybe you can't. So that's why. Sometimes we are inconsistent. You see some games in one place, some games in multiple places. Just know that we're going to work on that, and we're going to try and be more consistent with what we do."
Det lader til at planen er at samtlige spil lanceres samtidig på alle platforme, som med Fable og Halo: Campaign Evolved.