Med Exodus-udvikleren Archetype Entertainment, der består af en lang række Mass Effect-veteraner, kan vi være ret sikre på, at companions kommer til at spille en stor rolle i både historiens og gameplayets opbygning. Ligesom i BioWares klassiske sci-fi-RPG'er vælger du, hvilke companions du vil have med på hver mission, men i modsætning til de spil sidder dem, du efterlader, ikke bare og slapper af på dit rumskib.
Som narrative director Drew Karpyshyn fortalte GamesRadar+ i et nyligt interview, spiller Time Dilation-mekanikken en enorm rolle for dine companions i Exodus. "Sometimes you have to make tough choices," forklarede han. "The people left behind when you go on a mission are affected by Time Dilation."
I Exodus påvirker Time Dilation verdenen på nogenlunde samme måde som planeten i Interstellar. Der kan gå få dage for din karakter, mens der hjemme er gået årtier, hvilket kan føre til "sometimes heart-breaking, sometimes terrifying," resultater, når du vender tilbage til dit skib.
Så selv hvis der er en companion, som ikke lige er din favorit, kan det være en god idé at tage dem med alligevel - bare for at undgå, at de ældes og forfalder, mens du er væk. Hvad angår companions' funktioner, forklarer Archetype-medstifter Chad Robertson, at de vil være "geared around different things we think players would enjoy doing."
Exodus udkommer i starten af 2027.