Stort Ubisoft-møde har angiveligt ikke leveret tilfredsstillende forklaringer for ansatte

Præcis hvordan det hele kommer til at se ud er endnu svært at sige.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2026-02-11

Insider-Gaming kan rapportere at midt i massive omvæltninger, fyringsrunder og aflysninger af ret store spilprojekter, så forsøgte Ubisoft at få alle om bord på en ny plan via et omfattende "town hall Q&A meeting", hvor medarbejdere kunne stille spørgsmål til CEO Yves Guillemot, Executive Vice President Cécile Russeil, Chief People Officer Sébastien Froidefond, CFO Frederik Duguet, og Chief Studios & Portfolio Officer Marie-Sophie de Waubert.

Ideen var at disse ledende skikkelser kunne mane til ro, men ifølge artiklen, som er baseret på vidnesbyrd fra dem der overværede mødet, så havde det den modsatte effekt.

Først og fremmest bekræftede Frederik Duguet at vi kommer til at se mange flere fyringer inden den 31. marts, hvor finansåret afsluttes:

"We [Ubisoft] should expect our headcount in March to be significantly lower than it was in September".

Desuden slår Duguet også fast, at hvis et af Ubisofts nye "creative houses", der huser individuelle studier og IP'er, ikke formår at leve op til forventningerne, så er det muligt at de vil sælge disse rettigheder fra:

"Selling a house will be a possibility, but it shouldn't be the first route to work on. If we open the perspective, and the options, if we find a powerful and motivated partner, and we agree on long term vision, and it comes with an important cash injection, with the force to invest in the future of the brands, if this is good for the house or Ubisoft, it is something to consider."

Desuden har Yves Guillemot fået kritik for at droppe hjemmearbejde helt, og afkræve at alle ansatte møder op alle ugens fem dage:

"It's a decision we have not taken lightly, but we feel strongly that it will bring more efficiency, innovation, and velocity. As it already has since we came back, three days per week. Working in person brings stronger performance, especially in the tech and creative industries."

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage