Som Mike Booth fra Valve og Turtle Rock viste, var det nemt for ham at få 4:Loop til at skille sig ud i den massive strøm af team-shooters og live-service-spil, da det blev afsløret ved The Game Awards sidste år.
Under dagens State of Play-showcase stod Booth, nu spildirektør hos Bad Robot, for den tredje sektion og delte flere detaljer om spillet og dets status.
Ved at vise direkte gameplay-klip fremhævede Booth, at "ikke to gennemspilninger er ens" i denne 4-spiller kamp-sandkasse. Samarbejde og improvisation mellem både individuelle spillere og hele holdet bliver afgørende for at nå målene. Optagelserne viste spillere, der samlede ressourcer, opgraderede basen, håndterede fremmed teknologi og brugte portaler til at bevæge sig rundt på kortene.
4:Loop er i øjeblikket i pre-beta og vil snart åbne op for playtests på PS5 og PC, hvor flere spillere kan få et første kig på sandkassens dynamiske gameplay.