Efter Sonys event sluttede i går aftes, hvor vi fik vores første kig på gameplayet fra det kommende Silent Hill: Townfall, var det tid til et deep dive ned i spillet. Konami stod bag en næsten 30 minutter lang Silent Hill Transmission, hvor vi mødte holdet bag titlen og hørte mere om idéerne bag.
Ud over den sædvanlige PR-snak om, at det er det største og mest ambitiøse spil i serien til dato (hvilken efterfølger i nogen spilserie beskrives nogensinde som mindre?), lærte vi, at målet er at levere en mere moderne fortolkning af det klassiske koncept. Det mest åbenlyse er, at Konami, ligesom Capcom gjorde med Resident Evil 7: Biohazard, har valgt at gå med et førstepersonsperspektiv.
Lead game designer Graeme McKellan forklarer, hvorfor de valgte at vælge førstepersonsperspektivet denne gang:
"Very early on, we agreed that we wanted to present this game in first-person. And first-person, you have a more limited field of view. There are things happening off-screen, which you're not always aware of, and as we know in horror, what happens off-screen is sometimes more scary than what happens right in front of you. How we use the perspective to induce the horror, anxiety, and fear but then at the same time trying to find the balance to that."
En anden nyhed er, at dette er det tredje studie, der gør dette, efter at Bloober Team leverede Silent Hill 2 Remake i 2024, og NeoBards Entertainment skabte Silent Hill f i 2025. Denne gang er Screen Burn Interactive ansvarlig for udviklingen, og udgivelsen deles mellem Annapurna og Konami. Forfatter og skaber Jon McKellan (bror til den førnævnte Graeme) siger, at de har fået frie tøjler til at skabe eventyret, hvor de forsøger at kombinere psykologisk gys med seriens karakteristiske analoge æstetik. Målet er at respektere seriens fundament, men også at friske den op og modernisere den på andre måder.
Jon går så langt som at sige, at Silent Hill-serien er grunden til, at han og hans bror blev spiludviklere:
"We see this project not only as our biggest and most ambitious game yet, but as a love letter to the series that inspired many of the team, myself included, to become game developers in the first place!"
Silent Hill: Townfall er blevet annonceret til PC og PlayStation 5. Om det også vil være tilgængelig på andre formater, når den lanceres senere i år, eller om der vil være en form for tidsmæssig eksklusivitet involveret (som med Silent Hill 2 Remake), må tiden vise.
Tjek hele Silent Hill Transmission for masser af saftige detaljer.
<social>https://www.youtube.com/watch?v=OPE5XdS1OBw</social>


<bild></bild>