Hvad kræver det at designe en spillekonsol? Tilsyneladende ret meget, og størstedelen af teknikken er ret unik, hvilket betyder, at en maskine, der på papiret er langt mindre kraftfuld end din tunge PC, alligevel kører spil utroligt godt. Det er næsten som magi - en magi, som Sony tilsyneladende forstår meget godt, da rygter for PS6 siger, at de igen planlægger at bruge en unik tilgang til konsollens GPU.
Ifølge leakeren KeplerL2 vil den kommende PlayStation 6 ikke udelukkende være baseret på AMDs kommende RDNA 5 GPU. Det siger ikke meget om konsollens potentielle ydeevne, men det viser, at Sony fortsætter med sin egen strategi, ligesom de gjorde med PlayStation 5.
PlayStation 5 kombinerede RDNA 1-arkitekturen med ray tracing i sin interne GPU, og derfor er det sandsynligt, at PlayStation 6 får et tilsvarende niveau af ekstra funktionalitet. Da konsollen endnu ikke er officielt præsenteret, må vi dog tage dette som et rygte for nu. Men efterhånden som nyhederne i stigende grad handler om de kommende konsoller, kan man godt begynde at spekulere på, om spillerne allerede begynder at savne nyt hardware.
Hvad bliver det vigtigste for dig i den kommende konsolgeneration?