Highguards fiasko har været en temmelig besk oplevelse at følge, da udvikleren bag spillet hævdede at være uafhængig, hvilket betød, at det bestod af individer, der ønskede at sætte deres eget præg på spilbranchen uden støtte fra etablerede udgivere. Men måske var dette faktisk ikke korrekt, da en ny rapport fra Game File antyder, at Highguard og skaberen Wildlight Entertainment var bakket op af den kinesiske spilgigant Tencent.
Detaljerne på denne front er begrænsede, men Game File angiver specifikt, at Tencent var den "undisclosed lead financial backer of Wildlight Entertainment," og at denne nyhed kan kaste lys over, hvordan projektet blev finansieret i løbet af sin fireårige udviklingscyklus.
Dette støder på sin vis direkte sammen med Geoff Keighleys store introduktion af Highguard ved The Game Awards, hvor værten nævnte, at Wildlight var et "independent self-published studio". Så var det i virkeligheden det?
Der er endnu ikke delt nogen officiel bekræftelse, men hvis Tencent bakkede op om Wildlight og hjalp med at finansiere udviklingen af Highguard, hvorfor havde spillet så en så elendig marketingkampagne, hvorfor var der radiotavshed fra annonceringen og helt frem til lanceringen, og hvorfor blev størstedelen af studiet fyret inden for to uger efter debuten? Det er alt sammen spørgsmål, der bliver sværere og sværere at besvare, mens en af spilverdenens største historier i 2026 fortsætter med at udvikle sig.