Battlefield Studios tænker lige nu over hvordan lobbyer i Battlefield 6 skal fungere

Som du sikkert ved, så splittes lobbyen efter hver kamp, hvorefter man skal matches på ny, men måske bliver det ikke ved med at være sådan.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2026-02-19

Et af de største diskussionsemner omkring Battlefield 6's community drejer sig om de såkaldte "disbanding lobbies". Konceptet går ud på, at lobbyen splittes efter hver kamp, og at spillere og grupper skal matches på ny til en næste kamp, i stedet for blot at beholde en allerede fuld lobby og hurtigt starte næste runde.

Årsagen findes i lobby-balancering; målet er, at hver kamp skal matches bedre for at skabe mere retfærdige runder. Men for en titel, der samler så mange spillere på én gang som Battlefield 6, fører processen ofte til, at man ender i lobbyer fyldt med bots eller tvinges til at vente længe i matchmaking for at finde nok egentlige spillere.

Kritiken har været ret hård over, at dette stadig er tilfældet fire måneder efter lanceringen. I et nyligt interview med svenske DICE, hovedudvikleren i Battlefield Studios, fik vi mulighed for at spørge producenten Phil Girette, om der er planer om at justere eller ændre den kontroversielle funktion. Phil Girette udtalte:

"Nothing that we can announce yet but we see the feedback and playing together with friends, or randoms that you want to keep playing with, is a big part of just playing games and being social. So it's definitely somewhere where we want to see more improvements."

Det er altså, med DICE's egne ord, et område, der trænger til forbedring. Det er uklart, hvornår eller om funktionen vil blive adresseret, men det positive er i det mindste, at det er på udviklerens radar.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage