Sony forsøgte at gøre Crimson Desert til PlayStation-eksklusivt

Den koreanske udvikler Pearl Abyss afslog dog tilbuddet, da de var bekymrede for, at Sony ville få for meget af overskuddet.
Tekst: Jonas Mäki
Publiceret 2026-02-24

Der er faktisk under en måned til ankomsten af Crimson Desert, Pearl Abyss' utroligt hypede og eftertragtede rollespil, som på en eller anden måde formår at lyde mere og mere attraktivt, hver gang vi hører om det. Senest i sidste uge blev det afsløret, at spillet ikke vil indeholde mikrotransaktioner eller lignende elementer, da "this is made to be a premium experience that you buy and enjoy the world, and not something for microtransactions."

Men det er ikke kun os gamere, der synes, det her ser rigtig, rigtig godt ud. Sony var tilsyneladende også imponeret over, hvad de koreanske udviklere havde at byde på, og nu rapporterer Forbes, at de derfor forsøgte at købe eksklusivitet til spillet for at forhindre spillere på andre formater i at spille det:

"...the studio said it was approached by Sony with the pitch that Sony would pay to make PlayStation its publisher and, in turn, lock up an exclusive deal that would launch on PlayStation and avoid Xbox for an entire year. "

Heldigvis sagde Pearl Abyss nej, hvilket betyder, at flere får chancen for at nyde eventyret fra den 19. marts 2026 (selvom rygter tidligere pegede på maj). Årsagen til, at de ikke var interesserede, forklares således:

"Such a deal would mean a large chunk of revenue, in addition to platform fees, would go to Sony as the publisher, something Pearl Abyss wanted to avoid."

Sony plejede regelmæssigt at udgive deres egne store singleplayer-eventyr. I de senere år har der dog været et tydeligt skift mod flere live-tjenester blandt deres egne studier, mens de i stedet er begyndt at fokusere på at opkøbe tredjeparts singleplayer-eksklusivtitler såsom Black Myth: Wukong og Stellar Blade. Hvad tænker du om denne strategi?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage