Call of Duty: Ghosts opbygning mere linært end forgængerne

Tekst: Lee West
Publiceret 2013-07-17

Call of Duty: Ghosts kommer ikke til at byde på muligheder og forgreninger i samme grad som Treyarch leverede det med Black Ops 2. I stedet bliver det en mere traditionel og linær opbygning vi bydes på i skydespillet.

Activision lover dog, at der vil være genstande, man kan finde på de forskellige baner, som åbner op for nye hændelser, og på den måde vil der være lidt ekstra til grundige spillere. Dette ifølge Infinity Wards Mark Rubin i et interview med Official PlayStation Magazine.

"We don't have the same branching system [Treyarch] do, obviously. But there is basically this way that, when you are in a mission, you might find something, if you grab it, then something opens up later in a different mission, or something happens later in that mission, that wouldn't have happened if you didn't do them".

Hvad siger I? Ser I frem til skattejagten? Er I ligeglade med rutsjebaneturens udforming? Eller er det et skridt tilbage for serien?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage