Castlevania: Belmont's Curse ikke bliver et roguelike

Selvom det er udviklet af Motion Twin og Evil Empire, siger Konami, at det er "et 2D action-udforskningsspil".
Tekst: Jonas Mäki
Publiceret 2026-03-05

Under Sonys event i sidste måned leverede Konami en stor overraskelse ved at annoncere Castlevania: Belmont's Curse - det første nye spil i hovedserien i tolv år (siden den spanske udvikler MercurySteam udgav Castlevania: Lords of Shadow 2).

Men i betragtning af, at der er gået så lang tid, og at Belmont's Curse udvikles i samarbejde med Motion Twin og Evil Empire, mistænkte mange, at serien ville hoppe med på roguelike-bølgen. De to studier står trods alt bag Dead Cells og sidste års The Rogue Prince of Persia. Det faldt dog ikke i alles smag; mange fans ønsker sig i stedet et mere traditionelt Castlevania i samme stil som dem, Konami-veteranen Koji Igarashi i sin tid stod bag.

Konami har tilsyneladende bidt mærke i debatten, og deres kommunikationschef, Tommy Williams, har nu afvist bekymringerne i en udtalelse til The Verge:

"Castlevania Belmont's Curse is a 2D action-exploration game where players can freely explore vast, elaborately crafted maps. It is not a roguelike or roguelite game."

Beskrivelsen lyder præcis som det, fællesskabet har efterspurgt, og vækker mindelser om klassikere som Castlevania: Symphony of the Night. Der er derfor en god chance for, at dette bliver det drømmecomeback, vi alle har håbet på.

Når det er sagt, er det værd at påpege, at Konami i forbindelse med annonceringen også udtalte, at dette blot er "begyndelsen på adskillige nye produkter omkring Castlevania." Der er altså mere på vej - og hvem ved, måske bliver nogle af de projekter rent faktisk roguelikes? Det er trods alt en kombination, der lyder ret oplagt, gør det ikke?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage