Ghost of Yotei Legends lader dig låse op for alle kosmetiske tilføjelser gennem gameplay

Der er altså ingen mikrotransaktioner.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2026-03-12

I dag, den 10. marts, er der lancering af Ghost of Yotei Legends. Sucker Punchs multiplayer- og co-op-tilføjelse til Ghost of Yotei blev fuldt afsløret i sidste måned, efter at være blevet annonceret sidste år, og forud for lanceringen har vi fået en række nye informationer om spillets klasser, sværhedsgrad, og hvordan det slet ikke indeholder nogen mikrotransaktioner.

I et PS Blog-indlæg får vi at vide, at Ghost of Yotei Legends har været under udvikling lige så længe som selve singleplayer-spillet. Da det foregår århundreder senere end hovedhistorien, er figurerne fra denne blevet til legender, der tager form som dæmoniske bosser, som du skal nedlægge sammen med dine venner.

De forskellige klasser er skabt til at supplere hinanden i Ghost of Yotei Legends, men du behøver ikke at sprede dit "build", hvis du ikke har lyst, og der er mange måder at spille på. De fire sværhedsgrader vil sætte dig på prøve i hver gennemspilning, og jo højere du stiger i sværhedsgrad, desto bedre loot får du, efterhånden som du gør fremskridt.

Når vi taler om loot, så optjenes hver eneste kosmetiske genstand, du kan udstyre din karakter med i Ghost of Yotei Legends, gennem gameplay. "Og alt dette indhold er tilgængeligt for ejere af Ghost of Yōtei uden ekstra omkostninger. Så alt dette låses op udelukkende gennem gameplay," udtaler Legends' chefdesigner Darren Bridges.

Skal du tjekke Ghost of Yotei Legends ud i dag?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage