Et af Biowares mål med det kommende Dragon Age: Inquisition er at lave bedre og mere naturlig dialog. Det har studiet fortalt under en panelsnak på weekendens PAX Australia-messe.
Fans fra det officielle Bioware-forum har transkriberet højdepunkterne fra snakken, og her kan man blandt andet læse udviklernes tanker om dialogsystemer og spillervalg i både Dragon Age og Mass Effect-serien.
Med Inquisition vil udviklerne undgå de meget binære god/ond-valg, man har truffet i tidligere spil. I stedet skal dialogen være mere nuanceret, og ting som ens figurs stats og hvilke følgesvende, man har med, vil også kunne få indflydelse.
Dragon Age: Inquisition udkommer i løbet af næste år.