Andre udviklere kritiserer medier og forbrugere for at bruge SteamDB-tal som "mic drop"

Marathon bedømmes nærmest på timebasis baseret på antallet af spillere online på Steam.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2026-03-12

Steam er en åben platform, derfor kan alle forbrugere altid se præcis hvor mange der spiller et givent spil via SteamDB. Men måske medier, og forbrugere, er blevet lidt for fikserede på disse tal som det eneste der vidner om et spils egentlige helbred og potentiale?

Om ikke andet mener Overwatch' Senior Designer Dylan Snyder at det efterhånden er lidt frustrerende at se særligt forbrugere på eksempelvis X udtale sig om et spil baseret på SteamDB-tal:

"Is the 50% player drop in the room with us right now? Feel free to dislike and pass up any game you want, more power to you, but this is big unemployed, maidenless behavior..."

Warframes Creative Director, Rebecca Ford, er også ved at være træt af de her pseudo-analyser fra spillere online:

"When Warframe released we had 435 other titles compete with for the attention of millions of steam users. Now games have 20,014 other games in the same year for many millions of steam users that have already been exposed to 80,000+ prior releases they might have liked."

<social>https://x.com/chronofloss/status/2030782590660288629?s=20</social>
<social>https://x.com/rebbford/status/2031186590806986785?s=20</social>

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage