Præcis som med Steam Deck vil Valves kraftigere "hjemmekonsol" Steam Machine verificere, hvilke spil der rent praktisk kan køre på platformen. Disse verificeringsregler vil være de samme som på Steam Deck, hvilket betyder, at spil skal kunne køre i 1080p med 30fps for at blive verificeret.
Selvom 1080p og 30fps måske ikke lyder af megen ydeevne for en konsol, der angiveligt er seks gange kraftigere end en Steam Deck, bemærker PC Gamer at dette blot er minimumskravene for Steam Machine-verificering. Derudover skal udviklere, der forsøger at få deres spil på "GabeCube", kun forholde sig til Steam Decks krav til input; de vil ikke blive mødt med specifikke mål for skærmopløsning eller læsbarhed, da man ideelt set vil spille på en Steam Machine på en skærm, der er langt større end Steam Decks display.
Kigger man på Steam Frame, har Valve ikke en verificeringsproces her, da det primært er en streaming-enhed fra din hjemme-PC. Idéen er, at hvis din computer kan køre spillet, så kan Steam Frame også håndtere det. Mere generelt havde Valve også nogle fokuspunkter til udviklere, der laver spil til SteamOS - nemlig understøttelse af offline-tilstande, optimering til lavere specifikationer og en anerkendelse af, at antallet af controller-brugere på PC stiger konstant.