Da Jeff Kaplan, skaberen af blandt andet Overwatch, pludselig besluttede at forlade Blizzard for nogle år siden, vakte det stor opsigt i branchen. I et nyt interview med Lex Fridman åbner han nu op om, hvad der egentlig lå bag beslutningen. Ifølge Kaplan skyldtes det i høj grad, hvordan Blizzards interne kultur havde ændret sig, samt en næsten manisk jagt på "flere penge".
Kaplan arbejdede hos Blizzard i næsten to årtier og var en af de centrale drivkræfter bag succeser som World of Warcraft og ikke mindst Overwatch, hvor han i mange år var spillets ansigt udadtil.
I interviewet fortæller Kaplan, at en specifik hændelse blev det endelige vendepunkt. Under et møde med en af Blizzards topchefer fik han at vide, at hvis Overwatch ikke nåede visse økonomiske mål, ville op mod tusind medarbejdere miste deres job - og at ansvaret for dette ville hvile på hans skuldre.
<social>https://www.youtube.com/watch?v=H9rF1CSSh-w</social>
"What ultimately broke me and my Blizzard career was I got called into the CFO's office and he sits me down and he says—he gives me a date which at the time was 2020 and was going to slip to 2021, but at the time it was 2020—and he said: 'Overwatch has to make [redacted] in 2020, and then every year after that it needs a recurring revenue of [redacted]' and then he says to me 'if it doesn't do [redacted] we're going to lay off 1,000 people, and that's going to be on you.' And that was the biggest fk you moment I've had in my career, it felt surreal to be in that condition."
Efter at have forladt Blizzard har Kaplan holdt en meget lav profil og arbejder i øjeblikket på et nyt projekt med Wild West-tema.