Med en standardpris på $70 for premium-udgivelser, og visse store udgivere der nu endda runder de $80, virker det til, at vi ikke længere får de slagtilbud, vi er vant til. Men hvis 2025 beviste noget, var det, at en premium-pris ikke altid er lig med premium-kvalitet, og at mange fantastiske spil fandt sig til rette i prislejet mellem $30 og $50.
En ny rapport fra NewZoo fremhæver netop dette prispunkt som det mest populære og hurtigst voksende på tværs af alle platforme i 2025. Med titler som ARC Raiders, Split Fiction og Clair Obscur: Expedition 33, der alle faldt inden for denne kategori, er det let at se, hvorfor spillerne tog det til sig over hele linjen. Lavere prispunkter - dem under $30 - havde stor succes på PC, hvor "friendslop"-titler dominerede markedet i 2025.
For de dyrere spil virkede konsollerne til at være det primære marked, med undtagelse af Xbox, hvor væksten fladede ud år-for-år sammenlignet med andre platforme. Ser man igen på $30-50-lejet, virker det dog til at være en god måde at signalere til spillerne, at de får en premium-oplevelse, dog med et lille forbehold.
I ARC Raiders' tilfælde får man eksempelvis en stærk multiplayer-oplevelse, men man skal ikke forvente en singleplayer-kampagne, som man ville gøre ved et spil til fuld pris ($70). Clair Obscur: Expedition 33 er sandsynligvis undtagelsen her, hvilket kan være endnu en grund til, at det vandt så mange priser. NewZoo anbefaler dog dette prispunkt til AA-spil, der ønsker at nå et bredere publikum, samt til remakes eller remasters, der vil give spillerne værdi for pengene uden at kræve en formue.