Rapport: Gamere var gladest for at bruge $10-50 på premium-spillanceringer i 2025

Måske nogle større udgivere skulle gentænke ideen om $70-prissætningen?
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2026-03-16

Med en standardpris på $70 for premium-udgivelser, og visse store udgivere der nu endda runder de $80, virker det til, at vi ikke længere får de slagtilbud, vi er vant til. Men hvis 2025 beviste noget, var det, at en premium-pris ikke altid er lig med premium-kvalitet, og at mange fantastiske spil fandt sig til rette i prislejet mellem $30 og $50.

En ny rapport fra NewZoo fremhæver netop dette prispunkt som det mest populære og hurtigst voksende på tværs af alle platforme i 2025. Med titler som ARC Raiders, Split Fiction og Clair Obscur: Expedition 33, der alle faldt inden for denne kategori, er det let at se, hvorfor spillerne tog det til sig over hele linjen. Lavere prispunkter - dem under $30 - havde stor succes på PC, hvor "friendslop"-titler dominerede markedet i 2025.

For de dyrere spil virkede konsollerne til at være det primære marked, med undtagelse af Xbox, hvor væksten fladede ud år-for-år sammenlignet med andre platforme. Ser man igen på $30-50-lejet, virker det dog til at være en god måde at signalere til spillerne, at de får en premium-oplevelse, dog med et lille forbehold.

I ARC Raiders' tilfælde får man eksempelvis en stærk multiplayer-oplevelse, men man skal ikke forvente en singleplayer-kampagne, som man ville gøre ved et spil til fuld pris ($70). Clair Obscur: Expedition 33 er sandsynligvis undtagelsen her, hvilket kan være endnu en grund til, at det vandt så mange priser. NewZoo anbefaler dog dette prispunkt til AA-spil, der ønsker at nå et bredere publikum, samt til remakes eller remasters, der vil give spillerne værdi for pengene uden at kræve en formue.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage