Embark bytter langsomt AI-stemmer ud med rigtige stemmeskuespillere

Dette kommer efter massiv kritk, og studiets eget forsvar af praksissen.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2026-03-17

Brug af AI er et omdiskuteret emne inden for alle former for underholdning. Det ellers så hyldede Arc Raiders har fået sin del af netop denne kritik, da man har gjort brug af AI-stemmer, men nu er Patrick Söderlund, chef for Embark Studios, gået ud med en præcisering om, at man har skåret ned på disse i spillet og i stedet indspillet dem "rigtigt".

"We pay our actors for all time spent with us in the booth and continue to bring many of them back as we carry on updating the game. For select usage, we also pay them for the approval to license their voices through text-to-speech for lines that aren't as essential to the immersion of the experience, mostly ping system audio," siger han i et interview med Gi.biz.

Han er også tydelig omkring, at intet kan erstatte rigtige stemmeskuespillere: "We re-recorded some of the lines post-launch and made them with real voices. There is a quality difference. A real professional actor is better than AI; that's just how it is."

Söderlund forklarer videre, at brugen af AI er et "værktøj" for studiet og ikke en måde at erstatte rigtige stemmer på: "We can test 15 different lines without recording them, and then we know what to record. It's also a way for us to work, not replace actors. We don't necessarily believe in replacing humans with AI all the time."

Det står tilbage at se, om man i sidste ende indspiller samtlige stemmer på traditionel vis - og om Embark tager kritikken til sig i deres fremtidige produktioner.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage