Microsoft meddelte i går aftes, at de vender helt op og ned på deres hidtidige politik omkring indie-udvikling og udgivelse af indie-spil på Xbox One, skriver GameInformer.
Selskabet er blevet kritiseret for at have for kringlede og omstændige regler, der stikker en kæp i hjulet for dem, der gerne vil udgive spil på Xbox Live Arcade, til et punkt hvor flere udgivere har sagt, at de aldrig vil udgive på Xbox igen.
Men nu lader det altså til, at Microsoft har taget kritikken til sig, og sigter efter at gøre det betydeligt lettere for indie-udviklere selv at udgive deres spil på Xbox One. I den nye model vil udviklerne selv kunne bestemme udgivelsesdato og pris, og det er ikke længere nødvendigt at have Microsoft eller en anden tredjepartsudgiver tilknyttet. Endvidere vil Microsoft kraftigt reducere deres rolle ved selve certificeringen af spil, fra grundig kodekontrol til kun at fokusere på brud af aftalevilkår og åbenlyse fejl.
Sidst men ikke mindst - faktisk nok snarere størst - melder Microsoft, at udviklere vil kunne bruge en helt almindelig Xbox One til at udvikle spil på. Den skal blot konverteres til at være en debug-enhed, hvilket kan ordnes over nettet. Det skulle gøre livet lettere for både Microsoft og de små udviklere, da det ikke er nødvendigt at sende specialhardware frem og tilbage.