Fighting-spil, hvadend de har Ryu eller Mario i hovedrollen, handler om at give hinanden bank. Årsagerne til hvorfor figurerne slås er knap så vigtige, og det har Masahiro Sukarai fra udvikleren Project Sora taget konsekvensen af: der kommer hverken til at være en historie-del eller mellemsekvenser i det kommende Super Smash Bros til Wii U og 3DS.
I hans klumme, som Kotaku har oversat, uddyber han hvorfor der ikke vil være nogen mellemsekvenser i spillet. Det handler kort sagt om at Internettet alligevel bare ville spoile dem.
"Desværre blev de filmscener, vi arbejdede så hårdt på at lave, uploadet til til Internettet", skriver han. "Man kan kun imponere en spiller med en mellemsekvens, den første gang han ser den. Jeg følte, at hvis spillerne så en mellemsekvens uden for spillet, ville de ikke længere fungere som belønninger for at spille spillet, så jeg har besluttet ikke at have dem med".