AI-bølgen i spilbranchen er nu nået til et punkt, hvor selv indie-udgiverne har fået nok. Ifølge et nyligt interview med Finji, der er kendt for at udgive Tunic, er deres indbakke ved at flyde over med AI-genererede spil fra alle sider, som alle leder efter en udgiver - og frustrationen er til at tage og føle på.
"You would not believe the number of AI games that we have in our inbox right now. It's way more than I've ever seen"
Rebekah Saltsman, chefen for Finji, beskriver situationen som nærmest absurd og bemærker, at mængden af AI-projekter er større end nogensinde. Hun siger direkte, at hun er "træt af at se på det", og at det er blevet en daglig, stressende sur pligt at gennemgå det hele.
Problemet handler ikke kun om kvantitet, men også om kvalitet. Ifølge Saltsman er AI-genereret kode ofte upålidelig, og resultaterne af generativ grafik opfattes nemt som sjælløse og en smule generiske. I stedet efterlyser hun flere rå prototyper - rent faktisk skabt af mennesker frem for AI-genereret "sludge".
"You'd be better served to just send boxes and programmer art to show the mechanics if you're going to be pitching to somebody like us. We're game designers. It's our job to help you fill out a team to make this incredible. You don't have to be everything"