CD Projekt RED skalerer endnu en gang op på The Witcher 4 til 500 ansatte

Over 200 udviklere har sluttet sig til projektet over det seneste år.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2026-03-24

Sidste sommer fik vi det første glimt af, hvordan The Witcher 4 (kodenavn: Polaris) kan se ud, når det engang lander. Sammenlignet med den cinematiske trailer fra The Game Awards 2024, adskilte "Unreal Tech Demoen" sig ikke det store, og selvom der ikke var tale om egentligt gameplay, viste den en visuel skønhed, som er svær at glemme.

Ifølge CD Projekt RED joint-CEO, Michał Nowakowski, er det netop dette, som mange af de nye udviklere fokuserer på. "Over the past year more than 220 developers have joined our teams. Most of new hires are working on The Witcher 4 where they help to improve quality and scale up solutions presented in the Unreal Fest tech demo across the entire game," udtalte han i forbindelse med gennemgangen af udviklingsholdene.

https://x.com/CDPROJEKTRED_IR/status/2034687002533036112

Udover at få spillet til at se fantastisk ud, hjælper de nu 499 udviklere, der arbejder på The Witcher 4, med at puste liv i spillet på mange andre måder. Vi har stadig ingen udgivelsesdato eller et vindue endnu, men med så mange folk, der knokler løs, kan vi håbe på at høre mere om en lancering snart - selvom analytikere skyder på tidligst 2027.

Kigger man på grafen over de forskellige hold, ser vi, at der nu er over 149 udviklere, der skubber efterfølgeren til Cyberpunk 2077 (kodenavn: Orion) gennem præ-produktionsfasen. Derudover arbejder 71 udviklere på Project Sirius (det multiplayer-orienterede Witcher-spil), mens 26 skaber Project Hadar - studiet helt nye IP, som nu befinder sig i konceptfasen. Endelig er der 169 personer i Shared Services og 19 udviklere på projekter mærket som "Other".

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage